ミミズのようなスピードで書いてます(*,_,)φ…現在12.2Kbなり。
今回は会話パートよりも、戦闘パートを先に作ってみたりしてます。
…だって、バランス調整が難しいんだもんよ。なんというか、パズル系?
第5話ではプチパズル的要素でしたが、今回は本格的にそれっぽいのに挑戦してみようかなーと。
一応クリアできる仕様ではありますが、最近難易度が高いという声が多いので、落とすべきか悩みどころです。
たまにテストプレイを頼んでる友人は、今回やる余裕がなさそうなのでどうするべきか…。
攻略ヒント+救済措置にマップコマンドで何か設定するかなぁ。うぅん、悩ましい…。